25 mar 2021

Partidas de la cuarta semana de Marzo (I)

 Salve, caminantes.
Hoy ha tocado jugar 1vs1 a 2k, y me ha tocado pegarme con el Eterno y sus Cicatrices Blancas... pero antes, ¡la lista!

+ HQ +    8 CP INICIO

  • Librarian [6 PL, 120pts]: 4. Instincts Awoken (18", Carga 6: Doct Asalto, si ya en Doct, los 6s al impactar, -1FP adicional),5. Storm Caller (carga 6: +1 Salvación cobertura ligera área 6"), Force axe, Frag & Krak grenades, Grav-pistol, Jump Pack, Smite, The Wulfen Stone

  • Primaris Chaplain on Bike [7 PL, -1CP, 140pts]: 4. Mantra of Strength (+1F, A, Daño arma), 6. Canticle of Hate (Aura; +2 dist carga, +3" pile in/consolidación), Absolver Bolt pistol, Benediction of Fury (F6, FP-2 D3, 6 al herir Mortal adicional), Chapter Command:  Master of Sanctity (tira 2 cánticos/turno), Frag & Krak grenades, Hunter (+1" Avanzar y Cargar; Puede cargar si se retira o si ha avanzado), Resolve of the Bear (NHD 6+, el oponente no puede repetir para Herir o el Daño), Stratagem: Warrior of Legend, Twin Bolt rifle, Warlord


+ Troops +

  • Assault Intercessor Squad [10 PL, 162pts]
    . 7x Assault Intercessor: 7x Astartes Chainsword, 7x Frag & Krak grenades, 7x Heavy Bolt Pistol
    . Assault Intercessor Sgt: Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol, Power fist

  • Infiltrator Squad [12 PL, 154pts]: Helix gauntlet
    . 5x Infiltrator: 5x Bolt pistol, 5x Frag & Krak grenades, 5x Marksman bolt carbine
    . Infiltrator Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Marksman bolt carbine

  • Infiltrator Squad [12 PL, 154pts]: Helix gauntlet
    . 5x Infiltrator: 5x Bolt pistol, 5x Frag & Krak grenades, 5x Marksman bolt carbine
    . Infiltrator Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Marksman bolt carbine


+ Elites +

  • Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 175pts]
    . 4x Bladeguard Veteran: 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol, 4x Master-crafted power sword, 4x Storm Shield
    . Bladeguard Veteran Sergeant: Frag & Krak grenades, Frost Weapon,

  • Wolf Guard [7 PL, 145pts]: Jump Pack
    .4x Wolf Guard: Frag & Krak grenades, Lightning Claw, Storm shield
    . Wolf Guard Pack Leader: Frag & Krak grenades, Power fist, Storm shield

  • Wolf Guard [7 PL, 145pts]: Jump Pack
    .4x Wolf Guard: Frag & Krak grenades, Lightning Claw, Storm shield
    . Wolf Guard Pack Leader: Frag & Krak grenades, Power fist, Storm shield


+ Fast Attack +

  • Attack Bike Squad [2 PL, 55pts]
    . Attack Bike: 2x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades, Multi-melta, Twin boltgun

  • Attack Bike Squad [2 PL, 55pts]
    . Attack Bike: 2x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades, Multi-melta, Twin boltgun

  • Thunderwolf Cavalry [14 PL, 280pts]
    .4x Thunderwolf Cavalry: Frag & Krak grenades, Lightning Claw, Storm shield, Thunderwolf
    . Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Frag & Krak grenades, Power fist, Storm shield, Thunderwolf


+ Heavy Support +

  • Eradicator Squad [7 PL, 135pts]: Melta rifle
    . 2x Eradicator: 2x Bolt pistol
    . Eradicator Sgt: Bolt pistol

  • Long Fangs [7 PL, 140pts]
    .2x Long Fang: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Plasma cannon
    .2x Long Fang: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Grav-cannon
    . Long Fang Pack Leader: Astartes Chainsword,

  • Long Fangs [7 PL, 140pts]
    .2x Long Fang: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Plasma cannon
    .2x Long Fang: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Grav-cannon
    . Long Fang Pack Leader: Astartes Chainsword,



Creditos a Jaime Martinez por esta magnífica obra de arte.


Es una ocasión especial... con la victoria de hoy (spoiler alert) llego al rango de Señor Lobo... y qué mejor que una imagen evocadora para ello como es la de Ragnar Melenanegra entrando a la reunión de los Grandes Señores del Colmillo. Bueno, que me lío. 

Logros Obtenidos: 
Señor Lobo (Gana 40 partidas de Warhammer 40000). En realidad sólo llevo cuatro de 9ª edición... pero en fin... todo suma.
Kickin' Your Khan All Over the Place (Pateando a tu Khan por tos laos) - Gana una partida de Warhammer 40.000 contra un ejército de Cicatrices Blancas.

Mención de honor al Líder de Manada de la Bladeguard que se ha llevado por delante a Korsarro Khan con seis pupitas de su Espada Gélida.

La misión ha tocado la de "Tierra Quemada", donde puedes arrasar un objetivo de la zona de despliegue enemiga y te llevas puntitos... pero qué va. He cogido "Luchar en todos los frentes", "Desafío" y "Juramentos del momento". Creo que es la primera vez que consigo el despliegue y el primer turno, así que nos hemos puesto a ello. He intentado tener cuidado por si entrase algo por Despliegue Rápido, midiendo con los Infiltradores cada dos por tres... aunque el Eterno no tenía nada de eso. Ha salido todo medio guay, con el Capellán y los Intercesores de Asalto llamando la atención por el lado más poblado del Eterno y por el otro los Lobos de Trueno haciendo lo mismo. Por el centro han entrado una unidad de Guardia del Lobo, apoyados después por la Bladeguard, y los dos objetivos de mi zona han estado todo el tiempo bajo control por los Infiltradores. Los Colmillos Largos han sido rentables, haciendo pupa, aunque el Daño 1 de los Cañones de Plasma ha sido... algo flojo, a mi parecer (tengo que probar con Cañón Láser), pero han hecho siempre más de tres impactos, lo que es de agradecer (entre dos señores disparando, aclárese). 

Por lo demás muy contento con las tiradas de las salvaciones invulnerables... madre mía, hoy era el día de no ser el Rey de los Unos... le ha tocado al pobre Eterno, que encima se ha hecho autofullerías y ha puesto un Agresor de menos. El honor de la Gran Cía ha sido recuperado. A por la siguiente.



21 mar 2021

Partidas tercera semana de Marzo

 Salve, caminantes.
Una semana más volvemos a darle cañita a los moñecos. Esta semana se planteaba complicada para quedar, por temas de trabajo... pero se consiguió finalmente (nota para mi yo futuro: lee esto y llora XD). El Puño desafió el honor de la Gran Cía, que venía ya bajo mínimos después de la cagada frente al Eterno, pero un Vlka Fenryka que se precie no declina un desafío... El domingo había otra batalla... pero al azar entre Cicatrices, Apestosos de Nurgle y Tau. ¡Chan chan!




La lista era sencillita, pero por primera vez a 2k.

+ Stratagems +

Relics of the Chapter [-2CP]: 2x Number of Extra Relics

Thane of the Retinue [-1CP]

+ HQ +
  • Librarian in Terminator Armour [6 PL, -1CP, 105pts]: 1) Veil of Time, 2) Might of Heroes, Force axe, Smite, Stratagem: Hero of the Chapter, The Armour of Russ
  • Primaris Chaplain on Bike [6 PL, -1CP, 115pts]: 6. Canticle of Hate (Aura), Absolver Bolt pistol, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Hunter, Resolve of the Bear, Stratagem: Warrior of Legend, The Wulfen Stone, Twin Bolt rifle, Warlord
+ Troops +
  • Assault Intercessor Squad [10 PL, 162pts] Assault Intercessor Sgt: Power fist
  • Grey Hunters [11 PL, 152pts] 7x Astartes Chainsword; Pack Leader: Power fist
  • Grey Hunters [11 PL, 145pts] Pack Leader: Power fist.
+ Elites +
  • Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 175pts] 
  • Scout Squad [4 PL, 86pts]: 4x Camo cloak, Scout sniper rifle. Scout Sergeant: Morkai's Teeth Bolts, Sniper rifle
  • Wolf Guard Jump Pack [7 PL, 145pts]: 4x Wolf Guard: Lightning Claw, Storm shield. Pack Leader: Power fist, Storm shield
  • Wolf Guard Terminators [9 PL, 170pts] 4x Lightning Claw, Storm shield. Pack Leader: Power fist, Storm shield.
+ Fast Attack +
  • Attack Bike Squad [2 PL, 55pts] Multi-melta
  • Attack Bike Squad [2 PL, 55pts] Multi-melta
  • Thunderwolf Cavalry [14 PL, 270pts] x2 Astartes Chainsword, Storm shield, x2 Lightning Claw, Storm shield, Pack Leader: Power fist, Storm shield.
+ Heavy Support +
  • Eliminator Squad [5 PL, 90pts]: Bolt sniper rifle
  • Eradicator Squad [7 PL, 135pts]: Melta rifle
  • Long Fangs [7 PL, 140pts] x2 Missile launcher, x2 Grav-cannon 

++ Total: [111 PL, 8CP, 2,000pts] ++

Hicimos un mapa en el que había pocos sectores de tiro... a decir verdad no había gran cosa por donde dispararnos, pero bueno. Sus Revientainfiernos hicieron honor a su nombre y se llevaron por delante a la Bladeguard... sólo quedo un pobrecillo a rango de sus Intercesores Pesados que hizo prff al turno siguiente. No fue mal del todo, el Capellán se quedó dando auras al resto y fui imbécil y no le hice cargar en cuanto pudo para activar la Saga del Cazador (avanzar y cargar en el mismo turno; retroceder y asaltar si son Lobos de Trueno o de Fenris), pero lo hizo en el siguiente turno... la Piedra Wulfen cumplió con su cometido, igual que la Estratagema de negar en cualquier unidad... aunque una de las veces la pagué para no tener que usarla, el Bibliotecario del Puño no tiró el poder. Bastante buena sensación, aunque el Sacerdote Rúnico Exterminador no hizo NADA, se quedó tomando un punto habiendo pinchado las dos cargas que tenía que hacer (contra el Capitán seleccionado como objetivo del Desafío y contra una unidad de Intercesores Pesados). Una victoria sufrida, la verdad es que se puso cuesta arriba a ratos.

Y el domingo jugamos contra la Guardia de la Muerte del Errante y su amigo Mortarion. Cabezón yo por partida triple: no sólo pasé de las misiones primarias y secundarias, si no que me tiré de cabeza a por él por haberle seleccionado el Errante para la secundaria de Desafío. Claro, un bicho con H18 y R8... di que sí. Y encima el Capellán sin el Mantra de Fuerza (el Eterno casi me pega por eso xD) y con la Piedra Wulfen (la he usado por primera vez, a ver si me acuerdo de usarla siempre). Los Exterminadores y los Retros no han llegado a cargar, ni siquiera repitiendo. Muy tochos los marines traidores éstos, y se me ha olvidado la Estratagema de "¡Muerte a los Traidores!" para repetir las tiradas de impactar... Tengo que cambiar cómo estoy usando a los CG, así que a ver si cambio un poquito la lista. Por otro lado, sólo queda una victoria para Señor Lobo... y cada día me siento más Garra Sangrienta... xD




14 mar 2021

Partidas segunda semana de Marzo

 Salve, caminantes. Dos partidillas esta semana, con resultados positivos... y muy divertidas... aunque en una nos fallaron las reglas y eso manchó el honor de la Gran Cía contra los Necrones del Eterno... pero luego lo veremos.



La lista era sencillita: 

+ Stratagems +

Relics of the Chapter [-1CP]: Number of Extra Relics

Thane of the Retinue [-1CP]


+ HQ +

Librarian in Terminator Armour [Legends] [6 PL, 105pts]: 1) Veil of Time, 2) Might of Heroes, Force axe, Smite, Storm Shield [Legends]

Primaris Chaplain on Bike [6 PL, -1CP, 115pts]: 6. Canticle of Hate (Aura), Absolver Bolt pistol, Benediction of Fury, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Hunter, Stratagem: Warrior of Legend, The Imperium's Sword, Twin Bolt rifle, Warlord


+ Troops +

  • Assault Intercessor Squad [10 PL, 143pts]
    . Assault Intercessor Sgt: Power fist
  • Grey Hunters [11 PL, 149pts]
    . Grey Hunter Pack Leader: Power axe
  • Grey Hunters [11 PL, 149pts]
    . Grey Hunter Pack Leader: Power axe


+ Elites +

  • Reiver Squad [5 PL, 100pts]: Combat knife, Grapnel Launcher
  • Wolf Guard Terminators [9 PL, 165pts]
    .4x Wolf Guard in Terminator Armour: Lightning Claw, Storm shield
    . Wolf Guard Terminator Pack Leader: Frost Weapon, Lightning Claw, Storm shield


+ Fast Attack +

  • Attack Bike Squad [2 PL, 55pts] Multi-melta, 
  • Thunderwolf Cavalry [14 PL, 200pts] .3x Astartes Chainsword, Storm shield,
    . Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm shield, Thunderwolf


+ Heavy Support +

  • Eliminator Squad [5 PL, 90pts]: Bolt sniper rifle
    . Eliminator Sergeant: Morkai's Teeth Bolts
  • Eliminator Squad [5 PL, 90pts]: Bolt sniper rifle
  • Eradicator Squad [7 PL, 135pts]: Melta rifle


++ Total: [91 PL, 9CP, 1,496pts] ++


El jueves luchamos contra Charly y sus Ultramarines. La batalla fue encarnizada, pero la aparición de los Reivers en su zona de despliegue y consiguiendo la carga marcaron la diferencia. Un Repulsor estallando mató a dos lobos de Trueno y al Capellán en moto... lo que fue una gran cagada... pero todo lo demás consiguió cargar (mención especial a unos cazadores grises que asaltaron a los Agresores rivales con la estratagema de +1 a las tiradas de herir e hicieron pisto la unidad... turno 3, ya se sabe. Por lo demás, los Eliminadores lo hicieron muy guay, y los Erradicadores estuvieron a puntito de tirar su Redemptor. 

El domingo nos pegamos el Eterno y yo, y todo fue bastante guay, menos por el hecho de que los exterminadores entraron en mi turno 1, cuando según el Chapter Approved no se puede... pero ninguno lo teníamos controlado y lo hicimos tal y como ponía en la regla del Codex. Lección aprendida, reconozco mi error y me aseguraré de corregirlo... Los Reivers desplegaron contramedidas estupendamente y llamaron la atención en su zona de despliegue, así que todo correcto. 

Dos victorias más, las dos primeras de 9ª, aunque una haya sido empañada por ese gran fallo... ya lo sabemos para las siguientes. 

  • Wolf Scout - Explorador Lobo - Gana 30 partidas de Wh40k --> 38 van, a 2 de Señor Lobo... aunque debería empezar a contar de cero, ¿no? 


7 mar 2021

Partidas primera semana de Marzo (4 a 7)

 Salve, caminantes.
Parece que hemos cogido inercia como comentaba el otro día y nos hemos propuesto jugar nada menos que tres veces esta semana... ¿PERO QUÉ ESTÁ PASANDO...? La verdad que no he avanzado nada con la pintura (siempre se me olvida que tengo que comprar pinceles y lo voy dejando y dejando...); pero bueno, a lo importante. El Tau me ha pasado un análisis del Suplemento (qué raro es no llamarlo Códex) de los Lobos, y me lo vi a lo largo de tres días. Hay varias cosas que ya estaba pensando en probar (como la Guardia del Lobo en retros, o los Lobos de Fenris para coger objetivos...), pero el buen análisis me ha convencido de que tengo que probarlos... así que me presenté a las cuatro partidas con la misma lista. Quizá es un error, quizá no, pero estoy convencido que sólo con la repetición es como se alcanza la maestría. ¡Vamos a ver la lista!


Créditos a Harryosborn en Deviantart

+ HQ +

  • Librarian [6 PL, 115pts]: 2. Murderous Hurricane, 4. Instincts Awoken, Bolt pistol, Force axe, Frag & Krak grenades, Jump Pack, Smite, The Wulfen Stone
  • Primaris Chaplain on Bike [6 PL, -1CP, 115pts]: 6. Canticle of Hate (Aura), Absolver Bolt pistol, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Hunter, Stratagem: Warrior of Legend, The Armour of Russ, The Imperium's Sword, Twin Bolt rifle, Warlord
  • Primaris Librarian [5 PL, 95pts]: 2. Murderous Hurricane, 4. Instincts Awoken, Bolt pistol, Force sword, Frag & Krak grenades

+ Troops +

  • Assault Intercessor Squad [10 PL, 200pts]
    . 9x Assault Intercessor: 9x Astartes Chainsword, 9x Frag & Krak grenades, 9x Heavy Bolt Pistol
    . Assault Intercessor Sgt: Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol, Power fist
  • Blood Claws [11 PL, 172pts]
    . 8x Blood Claw: 8x Astartes Chainsword, 8x Bolt pistol, 8x Frag & Krak grenades
    . Blood Claw Pack Leader: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Power fist
  • Blood Claws [11 PL, 172pts]
    . 8x Blood Claw: 8x Astartes Chainsword, 8x Bolt pistol, 8x Frag & Krak grenades
    . Blood Claw Pack Leader: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Power fist

+ Elites +

  • Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 175pts]
    . 4x Bladeguard Veteran: 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol, 4x Master-crafted power sword, 4x Storm Shield
    . Bladeguard Veteran Sergeant: Frag & Krak grenades, Frost Weapon, Heavy Bolt Pistol, Master-crafted power sword, Storm Shield
  • Judiciar [5 PL, 85pts]: Absolver Bolt pistol, Executioner Relic Blade, Frag & Krak grenades
  • Wolf Guard [7 PL, 136pts]: Jump Pack
    . Wolf Guard: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm shield
    . Wolf Guard: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm shield
    . Wolf Guard: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Power fist
    . Wolf Guard: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Power fist
    . Wolf Guard Pack Leader: Frag & Krak grenades, Frost Weapon, Power sword, Storm shield

+ Fast Attack +

  • Fenrisian Wolves [2 PL, 35pts]
    . 5x Fenrisian Wolf: 5x Teeth and claws
  • Fenrisian Wolves [2 PL, 35pts]
    . 5x Fenrisian Wolf: 5x Teeth and claws
  • Thunderwolf Cavalry [7 PL, 165pts]
    . Thunderwolf Cavalry: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm shield, Thunderwolf
    . Thunderwolf Cavalry: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm shield, Thunderwolf
    . Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Frag & Krak grenades, Storm shield, Thunder hammer, Thunderwolf

++ Total: [82 PL, 8CP, 1,500pts] ++

Bueno, la jugada era sencilla: llevar al Capellán con su +1F, +1A, repitiendo cargas y su capacidad para avanzar y cargar 1" más, con la Letanía del Odio para +2" a las cargas de los Lobos de Trueno (y si están lejos tirar Caza en Manada (2CP) para que tiren 3d6 cogiendo los mayores al cargar). Detrás de éstos (o en Despliegue Rápido) la Guardia del Lobo en retros con el Bibliotecario en retros y la Piedra Wulfen (repitiendo para cargar). Atrás se quedan las Manadas de Garras Sangrientas con Puño y los Intercesores de Asalto con el Biblio Primaris. Los Lobillos de Fenris o para tomar objetivos lejanos o para apantallar las cargas... o para contracargar a los que se arrimen a los Garras. Por supuesto la Bladeguard con el Judiciar en el centro de la mesa. Esta vez sí que me pondré en serio para no cargar antes de tiempo: el turno 1 me da igual, me voy a quedar en mis objetivos ocultando lo jugoso para dar estopa en el siguiente turno. 

El jueves jugaba contra el Eterno y sus Necrones. Fue un encuentro ajustado, jugué la Secundaria del Desafío Heroico (designo un Personaje, el enemigo otro. Si su pj muere, 5 puntos, si muere en cuerpo a cuerpo, +5; si muere en cuerpo a cuerpo contra mi pj elegido, otros +5) y el Capellán murió demasiado pronto... lo único destacable fue la intervención heroica de tres unidades ante la carga de unos espectros. Estaban todas a 3" menos una de Lobos de Fenris... que usé la Estratagema para que llegasen. Cuando iba a matar a su señor de la guerra usó el velo y se teletransportó... ¡qué guarrería!

El viernes jugué contra Legión Alfa pintados como Legión Negra y... la lista llevaba un Caballero Imperial, un Heldrake, un bicho con el culo gordo, garras y cables que en cuerpo a cuerpo es una picadora de carne, un psíquico deforme, tres de cinco marines del caos y un señor de la guerra con puño y garra y cinco havocs (mu salaos, por cierto). El Caballero Imperial malvado fue un dolor de huevos, pero más me dolió darme cuenta de que debía haber avanzado aunque me disparase (y más con el área de 6" de 5++ que daba el Bibliotecario... Fue un desastre, él tenía muchísimo disparo (y movimiento de sobra), sólo maté a los havocs, tres marines del caos, y al Heldrake, que explotó y murió casi todo el que tenía cerca. Después me di cuenta de que el Caballero tenía 5++ contra disparo, no cuerpo a cuerpo, cosa que me habría hecho cargarle con los Lobos de Trueno (que murieron a sus disparos igualmente) y por lo menos algo se habría comido de daño. No fui un hijo de Fenris en esa partida.

El sábado jugué contra un amigo con los Ultramarines del Guardahoja. Era una partida para aprender, pero creo que la aproveché yo más. Aun con todos los tiros que me pegó, y que el escenario era un baldío con cero sitios donde esconderse, conseguí llegar al cuerpo a cuerpo y pude ir matando sus unidades mientras puntuaba de las primarias. La única victoria y, siendo de aprendizaje, no cuenta.

Al final vi que la lista tiene serias deficiencias: no hay nada que dispare. Voy a cambiar a los Garras por sus hermanos más tranquilos Grises y a probar a los Reivers que el Puño muy amablemente me ha regalado. ¡Gracias Puño!