2 ago 2013

Ideas para la Campaña.

Bueno, parece que los compañeros con los que usualmente juego a esto tienen ganas de otra campaña como la del Trono de Hielo (que está escrita en el otro blog y no se si en este).

Las ideas que había tenido para una campaña habían sido pocas, pero creo que divertidas, así que voy a ponerlas todas por escrito.

En principio el jugador selecciona dos ejércitos, uno de "buenos" y uno de "malos". Al comienzo de la campaña, los ejércitos buenos de los jugadores se enfrentan a los ejércitos malos, esto es: el Jugador 1, que va con Ultramarines, se enfrentará al Jugador 2 que lleva Eldars hasta llegar al planeta central del sector. En ese momento, el Jugador 1 pasa a llevar su ejército de malos (por ejemplo: Orkos) y el Jugador 2 cambia a su ejército de Hermanas de Batalla.

Se echará a suertes con qué ejército empezará cada jugador. (Al azar, si usas Ultramarines / Orkos se seleccionará uno de los dos para comenzar a jugar)

Se empieza con una lista a 1500 puntos, con un slot de CG, tres de tropas, una de élite, dos de ataque rápido y una de apoyo pesado.

Las listas son únicas, es decir, no podrá ser modificada por el jugador hasta más adelante en la campaña. Dichos momentos serán bien señalizados en la línea temporal para que no haya equívocos. Cada lista será publicada aquí (o en su defecto, en el foro) para que todos podamos verlas. Para que ningún jugador tenga ventaja todas las listas se mandarán a un mail creado a tal efecto un día X. Yo mismo administraré esa dirección de e-mail y las postearé todas juntas.

El desarrollo de la campaña sería algo así: (no estoy en mi casa, donde lo tengo todo detallado, pero esquematizado queda de forma similar) Las misiones son seleccionadas en función de los ejércitos que se enfrenten.

- Primera batalla (Jugador 1 Bueno vs Jugador 2 Malo), (Jugador 3 Bueno vs Jugador 4 Malo). El ganador conquista un planeta, que al estar en la periferia posiblemente sea un mundo agrícola. Este le da la oportunidad de tener 250 puntos más para gastar en el ejército y un slot de apoyo pesado, que se hace efectivo antes de la Tercera batalla y es secreto hasta que el jugador lo despliegue en la mesa en la misma.

- Segunda batalla (Jugador 1 Bueno vs Jugador 4 Malo), (Jugador 3 Bueno vs Jugador 2 Malo). El ganador conquista otro planeta, que le da 250 puntos más para su lista y un slot de ataque rápido, que se hace efectivo antes de la Tercera batalla y es secreto hasta que el jugador lo despliegue en la mesa en la misma.

- Tercera batalla (Jugador 1 Bueno + Jugador 3 Bueno vs Jugador 2 Malo y Jugador 4 malo). En el preludio de la batalla final, los ejércitos se mejoran en función de los puntos y los slots añadidos. Antes de empezar, se comprobará que las listas son legales y después se jugará una misión especial dependiendo de la situación de la campaña. (Por ejemplo, si van ganando los buenos, los malos tendrán que defender la posición, si van empate, será una misión normal, etc...)

Los ganadores de la Tercera batalla habrán ganado el control del sector y recibirán bonificadores para la conquista del siguiente sector, en total hay dos.


Eso es todo, ¿dudas?¿comentarios? Los espero con impaciencia.

31 jul 2013

¡Lista de Salida de Codex!

Lista de salida de Codex

Con algunas novedades, los Orkos van detrás de los Marines Espaciales, y los Templarios Negros van detrás. El orden sería el siguiente: Marines, Orkos, Templarios Negros, Tiránidos, Guardia Imperial.

Así que... ¿cuándo va a salir cada cosa? Las entradas en cursiva son anuncios oficiales, el resto son rumores sacados de Faeit.

2013
Agosto
Suplemento Digital de la Legión Negra para el Codex MEC.

Septiembre
Codex de 6ª Ed de Marines Espaciales.
Suplemento para el Codex: ME de Cicatrices Blancas (se rumorea que ya está impreso)

Octubre
Suplemento para el Codex Imperio Tau de los Enclaves Farsight en formato físico. (Ya disponible en digital)
Codex Orkos
Suplemento Digital de la Legión Negra para el Codex MEC (Formato físico).

Diciembre
Codex Templarios Negros. N del T: ¿Un suplemento para el Codex ME o Codex en sí mismo?

Rumores para 2013
Ravenguard Suplemento de la Guardia del Cuervo - (Algunas fuentes lo han mencionado y parece sólido el rumor)

Mi especulación para 2013
Posible Suplemento para el Codex Orkos Desconocido (Salida en digital, disponible en físico más adelante) N del T: ¿Posiblemente Culto a la Velozidad?

2014
Tiránidos- Se rumorea que es el primer Codex del año.
Codex Guardia Imperial.
Suplemento Codex GI: Catachan
Suplemento Codex ME: Ultramarines
Suplemento Codex Tau: Mercenarios (Kroot y demás aliens).
Suplemento Codex Eldars: Biel-Tan
Suplemento Codex Eldars: Saim-Hann

Vagos rumores de Ángeles Sangrientos y de Lobos Espaciales.

Rumores sin Tiempo fijo:
Suplementos para distintos Codex
Para Ángeles Oscuros: los Caídos (amigos de Cypher xD. ¿Para AO o para MEC?)
Tau: El Imperio Expandido.
Codex MEC: Devoradores de Mundos, Mil Hijos, Guardia de la Muerte, Hijos del Emperador.


29 jul 2013

Partida 20/06

Saludos, caminantes.
Después de un mes casi sin jugar, he jugado esta mañana una partidilla con el Devorador, aunque más que Devorador habría que ir llamándole Corvus de tanto que usa su Guardia del Cuervo.

Hoy me ha sorprendido con una lista... un tanto "extraña". El cabrón venía con dos Land Raider Redemptor y una Stormtalon. Mi cara ha sido un poema.

La lista del Devorador:

  • CG: Capitán con Aura de hierro y armamento digital.
  • Línea: 2x10 Tácticos con Cañón de Fusión y Rifle de Fusión + Sargento con Arma de Energía.
  • Ataque Rápido: 1x9 de Asalto + Sargento con Arma de Energía; Stormtalon con Lanzamisiles.
  • Apoyo Pesado: 2 Land Raider Redemptor.


Mi lista:
  • CG: Señor de la Guerra Sacerdote Rúnico Ulf Windwaker (Adivinación). Sacerdote Lobo Bjorn Iceanvil en armadura de Exterminador (va con Iceanvil) y Jefe de Batalla de la Guardia del Lobo Magnus Blazinghowl en Lobo de Trueno con Escudo Tormenta y Espada Gélida (va con Blackmane).
  • Élite: 1x7 Guardianes del Lobo.
    • 3 con Armadura de Exterminador, Hacha de Energía y Bólter de Asalto. (Van con las Manadas Helfist, Redpelt y Skyfire.)
    • Unidad Iceanvil: 3 con Armadura de Exterminador, Espada de Energía y Combiplasma. 1 con Armadura de Exterminador, Espada de Energía y Cañón de Asalto en Cápsula.
  • Tropas: 3x10 Cazadores Grises con Lanzallamas y Plasma (Helfist, Redpelt y Skyfire).
  • Ataque Rápido: 1x3 Caballería Lobo de Trueno (Blackmane, formada por Olgeir Thornfist, Jorundur Iceblood y Valtýr Sjall).
  • Apoyo Pesado: 1x5 Colmillos Largos (Cloudbreaker).
El mapa:


Como ha pasado un mes, y no recuerdo prácticamente nada, sólo diré que los Land Raider resistieron hasta el final (uno con 3 puntos de daño) y el otro sin tocar. La Blackmane llegó hasta las filas enemigas, las diezmó a gusto y luego volvió a la zona de despliegue propia sufriendo los tiros de los Land Raider.

Ganaron los vlka.