14 jun 2015
¡De vuelta al Colmillo!
¡Salve, caminantes!
Hace varios meses que no publico nada, la verdad es que he estado pasando un poco de todo el rollo de Warhammer 40k... entre trabajo y estudios no he tenido mucho tiempo para hobbies, y el poco que tenía no lo he dedicado a esto.
Pero bueno, lo importante es que estoy otra vez por aquí... y no vengo solo. He encontrado el Companies of Fenris, la guía de pintura, que llevaba esquivándome muuucho tiempo. Os la pongo en este enlace.
Al margen de esa gran alegría que me he llevado al encontrarlo, estoy encontrando muchas cosas tochas en mi vuelta, por ejemplo las nuevas formaciones de los Vainilla (tanto la Gladius del Codex como la "limitada" de la web de GW) que están super OP. Sin ir más lejos, la Gladius te deja meter un 33% del coste de la lista gratis, en forma de vehículos (para muestra un botón aquí). La otra, que se supone limitada porque tienes que comprar el Datasheet, te deja hacer muchas cosas francamente divertidas (en esencia es como sería un ataque con cápsulas de desembarco) pero que no parecen de recibo en un entorno pachanguero (o al menos jugando con amigos xD).
Básicamente te deja tirar dos Cápsulas con Devastadores y dos unidades de Asalto con Retros. Los Devastadores tienen Implacables y los de Asalto pueden asaltar en el turno en el que llegan (yo quiero de eso para mis Garras). Si los Devastadores disparan a una unidad enemiga, estos tiran Liderazgo con 3d6: si lo sacan no pueden hacer Fuego Defensivo (para cuando les asalten en este turno) y si no Cuerpo a Tierra. Los de Asalto que peguen a unidades Cuerpo a Tierra repiten para Impactar y para Herir en esa fase de disparo.
Sin más, os dejo. Pronto vendré con una renovación / actualización de mi Gran Compañía... ¡que mis vlka tienen que quitarse el polvo de la estantería!
16 feb 2015
Mil Hijos: Invasión
Esta es una entrada del Devorador, donde cuenta los pensamientos de sus Mil Hijos en el campo de batalla. ¡Espero que la disfrutéis tanto como yo!
Pre-batalla
Había llegado una oportunidad, la
suerte del dios Tzeencht les había sonreído a los Mil Hijos, el planeta de
Xarun VI estaba siendo corrompido por el Caos, algunos de sus habitantes se
habían afiliado a los dioses oscuros propagando la muerte y la destrucción como
si se tratase de una plaga. En una de las ciudades se había abierto una gran
fisura de la disformidad, de ella salió un pequeño destacamento de exploración
de los Mil Hijos, entre ellos, el hechicero Khaldun el Inmortal escoltado por la
unidad Gahiji compuesta por nueve Marines del Caos, el Bruto infernal Ur-Atum,
los Dragones infernales Runihura y Luzige y por último un Predator del Caos.
Aquel grupo serviría de avanzadilla para dar paso al grupo de invasión de los
Mil Hijos, pero los escáneres detectaron la inmediata presencia de los Astartes
leales, los Lobos Espaciales, sobre la órbita de Xerun VI, la cual contaban con
ello, sabían que ante la presencia de la disformidad enviarían a los marines
espaciales a solucionar el problema. Debían proteger la grieta el tiempo
suficiente para que el ejército de los Mil Hijos saliera, Khaldun ideó el plan
de retirar al grupo de la grieta para emboscar a los Lobos Espaciales cuando
llegaran, Runihura y Luzige alzaron el vuelo con un estrepitoso rugido metálico
y abandonaron las inmediaciones al igual que el grupo de cultistas Maskini, la
otra mitad del grupo formado por Khaldun, los Gahiji, Ur-Atum y el predator se
alejaron menos distancia. Esperaron hasta que los Lobos Espaciales se
aproximaron alrededor de la grieta disforme, en ese momento, el grupo de
Khaldun ordenó el ataque sorpresa sobre los lobos.
Batalla
El ataque sorpresa pilló
desprevenidos a los lobos, los Gahiji junto con Khaldun avanzaron colocándose
en posición para tener buena línea de tiro al igual que el Predator, Ur-Atum se
posicionó detrás de los Gahiji para darles apoyo. Khaldun apretó el puño con
fuerza y lanzó un hechizo de fuego brujo sobre una unidad de Garras sangrientas
de los lobos, pero resultó fallido, pues entre ellos se encontraba un Sacerdote
Rúnico que mediante sus poderes desvió el rayo de Khaldun protegiendo a su
unidad. Ante el intento fallido, los Gahiji abrieron fuego sobre la unidad de
Garras, la munición en llamas maldecida de los Gahiji acabó con la vida de tres
lobos, aquella unidad comenzó a arder debido a la maldición llamada Abrasalmas,
el Predator apuntó con su cañón automático y su cañones laser de las barquillas
a otra unidad de Garras, sus disparos lograron eliminar a otros dos lobos.
Pero al parecer aquella unidad de
garras que los Gahiji dispararon, se abalanzaron ferozmente sobre ellos
esquivando sus disparos defensivos, algunos francotiradores de los Lobos
espaciales les ayudaron eliminando a algunos, los Garras sangrientas
arremetieron contra los Gahiji, sorprendidos de su ferocidad en combate, los
Gahiji fueron cayendo uno a uno con demasiada rapidez, en mitad de la refriega,
el Sacerdote rúnico conocido como Windwaker se batió en duelo contra Khaldun
quién gracias a una bendición de poderío logro igualar fuerzas , pero Khaldun,
al ver como su unidad de escolta había sido eliminada, optó por retirarse del
combate no sin antes recibir en su espalda un hachazo, mal herido usó sus
poderes para desaparecer de allí. La otra unidad de Garras Sangrientas se
parapetó para ponerse a salvo de los disparos del Predator.
Por suerte, se escucharon unos
rugidos en la lejanía, los dragones infernales Runihura y Luzige aparecieron
sobrevolando el campo de batalla al igual que aparecieron los cultistas
Maskini. En una rápida pasada, Luzige arrasó la zona en la que se encontraba la
unidad de Windwaker con su feroz lanzallamas achicharrando a seis Garras,
Runihura divisó un grupo de Lobos de Trueno y rápidamente se posicionó detrás
de ellos en una persecución en la que Runihura disparó su cañón, pero la rápida
agilidad de la caballería de los lobos esquivaron sus disparos. Ur-Atum disparó
su cañón de fusión sobre la mermada unidad desintegrando a al protector Guardia
del lobo, después de eso se abalanzó sobre ellos al cuerpo a cuerpo, con sus
flagelos metálicos arrebató la vida al resto de la unidad quedando solo
Windwaker y dos Garras. El Predator volvió a disparar sobre la otra unidad
matando a dos lobos más que se interpusieron en medio para salvar a su
vaerangi.
El dragón Runihura volvía al
ataque, pero de pronto fue impactado con unos láseres de una Stormwolf de los
lobos, Luzige recibió una lluvia de misiles que Runihura malherido gira para enfrentarse a la
cañonera, pero su cañón gélido impactó sobre él haciendo explotar en el vuelo a
Runihura. La unidad de los Garras salió de su cobertura en dirección al
Predator, que fatídicamente fue destruido. Parecía que El gigantesco bruto
estaba a punto de saciar su sed de sangre contra aquellos tres marines, con un
movimiento de sus flagelos descuartizó a un marine leal, pero para su
inesperada sorpresa, los Lobos de trueno atacaron por su retaguardia, sus
martillos de trueno dañaron el armazón de Ur-Atum dejándolo fuera de combate.
Los cultistas Maskini,
obsesionados por la grieta se dirigieron corriendo hacia ella, pero al ver de
que los Lobos de Trueno pusieron su mirada en ellos, pararon de golpe por el
miedo y dispararon cobardemente contra ellos, una bala afortunada impactó en el
hombro del líder de la manda. Por otra parte Luzige voló en dirección a la
cañonera, los misiles le habían dañado su lanzallamas por lo que pasó volando
sobre la cañonera para arañar el fuselaje mientras proseguía dejando atrás la
Stormwolf.
Los Maskini no tuvieron ninguna
oportunidad ante los feroces Lobos de Trueno, todos ellos fueron descuartizados
en un abrir y cerrar de ojos, la batalla había terminado y los lobos habían
vencido, Luzige ante la derrota voló lejos desapareciendo en el horizonte. Los
sacerdotes rúnicos con sus poderes logaron cerrar la grieta de la disformidad,
cerrándole el paso a los Mil Hijos, la derrota no le sentó muy bien al general
del caos, pero no por ello había terminado con sus planes, Xarun VI debía
arder.
9 feb 2015
Campaña Xarun VI: Invasión
Salve caminantes.
El día 3 jugamos el Devorador y yo la primera parte de la
campaña entre Lobos Espaciales y Marines Espaciales del Caos (llamados Mil
Hijos). La primera partida fue en el escenario de Invasión, del libro “misiones
de combate”. Los Mil Hijos representaban a los Demonios y los Lobos iban para
allá. Tengo que hacer la narración del combate, porque la verdad es que estuvo muy bien, y colgar la narración de la pre-campaña. A ver si tengo un rato esta semana... xD
La lista de mis Vlka Fenryka era:
- CG:
- 2 Sacerdotes Rúnicos (Windwaker y Hellwintr) de Nivel 2.
- ÉLITE:
- 1 x 5 Exploradores Lobo con Capas y Rifles de francotirador. (Manada Nott).
- LÍNEA:
- 2 x 11 Garras Sangrientas (Tyranidbreaker y Blazinghowl) con un Líder de Manada de la Guardia del Lobo (cuyos nombres llevan las manadas) en armadura de exterminador, con escudo de tormenta.
- ATAQUE RÁPIDO:
- 1 x 5 Caballeros de Lobo de Trueno (Manada Thornfist), con dos escudos tormenta.
- 1 Stormwolf estándar (Laevateinn).
La lista del Devorador era:
- CG:
- Hechicero del Caos (Khaldun el Inmortal)
- ÉLITE:
- Bruto Infernal (Ur-Atum) con Cañón de Fusión y flagelo de energía.
- LÍNEA:
- 1x9 Marines del Caos con Paladín (ud Gahiji).
- 1x25 Cultistas (ud. Maskini).
- ATAQUE RÁPIDO:
- 2x1 Dragones Infernales (Runihura y Luzige respectivamente.)
- APOYO PESADO:
- 1 Predator del Caos con Cañón Automático y Cañón Láser Acoplado en barquillas.
Los Mil Hijos jugaban primero, pero los Vlka desplegaron antes. Intenté cubrir gran parte del tablero con mis unidades de Garras, vigilando el portal (por donde esperaba que salieran los malos, la verdad). El Devorador los puso lejos de mi Caballería, intentando acercarse lo menos posible a ellos.
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| Despliegues de ambos ejércitos |
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| Turno 1 Mil Hijos |
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| Turno 2 Lobos |
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| Turno 2 Mil Hijos |
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| Turno 2 Lobos. |
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| Turno 3 Mil Hijos |
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| Turno 3 Lobos |
Pero en el turno 4 de los Mil Hijos, Luzige tiene que abandonar el campo de batalla, ganando los Lobos.
Recuento de puntos: Lobos: Señor de la Guerra, Primera Sangre, Marines del Caos, Cultistas, Predator, Dragón Infernal.
¡Siguiente escenario! ¡Ataque al Amanecer!
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